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Today we announced (at a press event held in Taipei) that Mozilla will set up shop in Taipei in the coming weeks. We are now recruiting for dozens of highly qualified engineers to work on our exciting B2G and Mobile projects. Come join us!
讳博一庄公,或以“庄、孙子”称之,世人谙者 巨众。黄口小儿趋之若鹜,苍颜长老讳莫如深者,盖入世之绝技尔。三年学之,可称侠客;五年学之,奉为剑仙;十年学之,近鬼神不测境也!吾尝疑之,几陷绝地, 今弃其神而用其法,洋洋矣甚自得,可见其妙。然“博一”之技虽勇,终为外家,其功在腠理。劝世人于屈膝之际,跋扈之时,先自问有几两真精元阳,以免走火入 魔、堕入邪道!改太白“月下独酌其二”,以喻世事:
天不庄博一,
党魁不在天。
地不庄博一,
巨贾亦无钱。
天地既庄之,
博一不愧天。
已闻清比圣,
复道浊如贤。
贤圣既已远,
何必求神仙。
奴颜通大道,
媚骨合自然。
但得此中趣,
勿为醉者传。
最近两个月在研究一样从来没接触过的玩意,淫光娘(silverlight程序开发),不得不说微软的蓝泽光计划把我们几个死程同事完全击坠啊…
公司一个新项目下来,我们以使用新技术来做借口着手开发银光程序。
我自己从来没有真正写过c#,一下子从没有.net基础直接开发sl4的程序果然很难起步,不过一个月使用下来已经有很好的掌握了。接着下来就是深入www
sl4这玩意想法真心不错,可惜网页上的动画交互已经被flash完全垄断。不过flash很难在网页上做出可以和winform相匹配的玩意,sl可以说是补足了。(java?那玩意能吃么)
长期上来看flash和sl都会被html5和新的js库所代替,不过sl要在大家一起死之前还是很难获得一个可观的占有率。微软把sl作为wp7的画面控件可谓是省了微软和开发人员不少事情。
如题,总觉得现在如果需要雀力向上的话就必须慢慢记录各种日麻点滴,总结经验,可能会频繁更新。见证自己雀力向上!
pymssql是一個比較通用的在python中連接MS SQL數據庫的玩意, 不過他的開發版(2.0)版比正式版更加穩定, 功能也豐富一些.
項目地址 https://code.google.com/p/pymssql
源碼地址
hg clone https://pymssql.googlecode.com/hg/ pymssql
編譯之前你需要幾樣東西
首先是Cython (Cython的安裝需求是需要VS2008 (py2.6以上) 或mingw32編譯環境
然後是Mingw32編譯環境, 編譯pymssql需要
獲得源碼之後就setup.py build -c mingw32吧 然後install
一切都是輕車熟路
問題來了
你會驚訝的發現他連不上任何數據庫
在新版本中, pymssql依賴freetds連接, 因此即使在windows, 他也需要freetds的配置文件
[global]
port = 1433
[myserver]
host = 192.168.0.16
port = 1433
然後你還需要名字改成freetds.conf, 然後添加系統變量
set FREETDSCONF=c:/path/to/freetds.conf
或
set FREETDS=/path/to/freetds.conf路徑
然後就可以connect到host=myserver即可到達192.168.0.16了
有這麼一個數據表, 某字段用的varchar()
有那麼一個pymssql 這尼瑪connect的時候只能用utf8
然後select 出來的居然是 unicode 類型的 gbk編碼過的字符串
然後就有了這麼一個東西 將unicode類型的字符串轉換成普通的字符串 用來decode啥的
def fuckmssqlencode(s):
return ''.join(map(chr, map(ord, s)))
最近学了一些关于jQuery的玩意, 不得不说这东西实在好强力, 连我这个看javascript不爽的人都觉得这简直是神器.
这里说一下一个关于防止页面表单重复提交的事情.
最开始的想法是猛拍按钮之后就把按钮禁掉变灰, 这样就不能提交多次了, 这在Firefox中运行得很好, 到了IE就杯具, 原因估计是IE在猛拍按钮之后还会检测一次按钮的状态, 如果在猛拍的同时disable掉按钮的话就杯具. 表单不会提交,
解决方法如下
setTimeout(function()
{$("#sub").attr("disabled","true");}
,100)
定义100毫秒后才禁用按钮, 这样既能让IE检测出按钮状态, 又可以达到防止提交的目的




爪機是Milestone, 之前的文章有說過一下, 現在聊聊使用感受.
機子本身就不說了, 這也不是我所看重的地方, 據說最近一陣子最高性價比的Android機器就是MS, 於是就買下來而已. 我看中的是Android這個平臺.
Android有一個Linux的核心, 刷了OpenRecovery且root過之後, 整台機器的折騰性就提高了不止一個檔次, 特別是Recovery模式下的console配合實體鍵盤加ADB數據線console, 可以說只要能進Recovery機器就是不死的. busybox很強大, 基本的shell命令和語法都齊全了, 系統的文件系統也支持symbol link鏈接, 要玩app2sd之類的非常輕易.
談一下一些高級的設置=w=
首先是字體, 對於我來講, 替換DroidSansFallback是一個非常不明智的決定, 考慮到存在DroidSans和DroidSans-Bold兩個字體科, 我決定把他們分別替換成微軟正黑和微軟正黑粗體, 來實現粗細分明的中文字. DroidSansFallback保留原版.
替換過程中遇到了/system分區空間不足的問題. 是的, /system文件系統只有20M左右的剩餘空間, 不足放入正黑和正黑粗體, 我的解決辦法是在/data文件系統建立fonts文件夾, 然後把/system/fonts/整個目錄內容複製進去, 刪除/system/fonts目錄, 然後做一個軟連接到/data/fonts.,
下面是一張使用正黑體的效果圖, 可以清楚看出一些部份系統調用了粗體, 非常好看.
做了app2sd之後如何更換內存卡?
關手機拔卡
首先使用讀卡器, 使用Ghost將每一個分區單獨Ghost出來(你喜歡用Disk to Image也行), 然後換新卡分好區之後馬上把卡內容還原進去. 期間切勿不要開機, 如果你需要開機的, 請看下面
如果 你希望在買卡的時候把新卡放進手機測試一下再導數據怎麼辦?
首先在Recovery模式(推薦), 進入/data目錄 建立/data/app2,/data/app-private2,/data/dalvik-cache2 三個目錄, 然後將這個腳本丟進去, 用root執行一次, 臨時撤銷app2sd, 然後換新卡開機, 切記不要安裝任何軟件, 該測試的測試完, 趕緊關機分區ghost數據, 然後再執行一次剛才那個腳本切換回app2sd模式, 開機即可.
#!/system/bin/sh mv /data/app /data/app1 mv /data/app-private /data/app-private1 mv /data/dalvik-cache /data/dalvik-cache1 mv /data/app2 /data/app mv /data/app-private2 /data/app-private mv /data/dalvik-cache2 /data/dalvik-cache mv /data/app1 /data/app2 mv /data/app-private1 /data/app-private2 mv /data/dalvik-cache1 /data/dalvik-cache2
如果, 我在用新卡的時候不小心裝了軟件, 用回來舊卡數據和app的時候發現所有程序都運行不了了怎麼辦,
恩 我就是遇到這種問題, 這個時候, 你應該進入/data/app目錄, 將所有的apk重新安裝一次 或使用usb調試模式 adb shell 下 pm install –r yourapp.apk, 或把所有的apk取出來(把剛才的ghost鏡像用ghostexp取出文件)后adb install –r yourapp.apk. 或在/data/app下使用這個腳本…
#!/system/bin/sh LINE=`ls *.apk|wc -l` THIS=1 for FILE in `ls *.apk`; do if [ -f "$FILE" ]; then echo $LINE "/" $THIS " " $FILE pm install -r $FILE THIS=$(($THIS+1)) fi done
另外 重新安裝所有程序的話 根據機體體質差異會死機好幾次, 所以最好還是使用手工或半自動方式來安裝.
首先你需要有 python-messaging, 除非你想自己写一大堆的pdu解码编码吧
[https:]
安装依赖是setup-tools, 因为安装脚本依赖他来解决其他依赖=_=.
当然还需要pySerial…用来和串口通讯,
这里假设ser是你的串口对象, 带timeout的设定(否则你就华丽丽等卡死吧23333)
发短信
from messaging.sms import SmsSubmit
from messaging.sms.deliver import SmsDeliver
pdu = SmsSubmit(number, text).to_pdu()[0]
ser.write('AT+CMGS=%d\r' % pdu.length)
ser.readlines()
ser.write('%s\x1a' % pdu.pdu)
for i in range(100):
a = self.ser.readlines()
for line in a :
#print line
if "OK" in line:
print "SUCC"
break
if "ERROR" in line:
print "ERROR"
break
收短信
from messaging.sms import SmsSubmit
from messaging.sms.deliver import SmsDeliver
ser.write('AT+CMGL=0\r')
time.sleep(0.5)
recv_once = ser.read(1000)
recv = ''
while recv_once:
recv = recv + recv_once
recv_once = self.ser.read(1000)
time.sleep(0.1)
for line in recv.split():
try:
sms = SmsDeliver(line.strip())
print sms.number, sms.text
except:
pass
这里收的是所谓的未读短信, 执行过AT+CMGL=0之后就算已读了, 要AT+CMGL=4才能找到了…
def connectdb():
name = "db" + hashlib.md5(str(time.time())).hexdigest()[0:4]
db = QtSql.QSqlDatabase.addDatabase("QMYSQL", name)
db.setHostName(dbcfg['server']);
db.setPort(dbcfg['port'])
db.setDatabaseName(dbcfg['dbname'])
db.setUserName(dbcfg['dbuser'])
db.setPassword(dbcfg['dbpw'])
db.setConnectOptions("CLIENT_COMPRESS=1;MYSQL_OPT_RECONNECT=1;")
dbstatus = db1.open()
if not dbstatus:
return None
else:
return db
这是一段连接到MYSQL数据库的函数
这里要指出的是
db.setConnectOptions("CLIENT_COMPRESS=1;MYSQL_OPT_RECONNECT=1;")
这行, 设定自动重连接恩
至于如何判断数据库断开,
class dbthread(QtCore.QThread):
def __init__(self, parent=None):
QtCore.QThread.__init__(self)
def go (self):
self.start()
disconn = 0
def run(self):
query=QtSql.QSqlQuery(db=db)
query.exec_(QtCore.QString('''SHOW STATUS LIKE 'Uptime';'''))
print "db.isOpen()",db.isOpen()
status=query.next()
if not status:
self.emit(QtCore.SIGNAL("debug(QString)"), u"数据库断开, 正在重连...")
self.disconn = 1
elif self.disconn:
self.emit(QtCore.SIGNAL("debug(QString)"), u"重连接成功")
self.disconn = 0
写个定时器去运行吧
原来使用的是可怕到死的硬替换, 非常容易崩溃, 换成这样去做就基本不崩溃了
当我们在谈论新年时,我们在谈论什么?
回望过去一年的一地碎片么?现实和庸俗让我们脆弱的忧心忡忡、担惊受怕:担心就业,担心薪水,担心房子,而生活是场锤炼,于是如何收拾这一地狼藉?
还许愿吗?可许了愿又总不去行动,或者稍受打击而退回,或者被花花世界迷了眼忘了来时的路?青春越来越消褪,勇气越来越少。
还是放弃了追问,趁放假多睡一点?人总是要死的,我至少可以死得好看一点。
不。
是的,悔恨;是的,焦虑;是的,愤怒。但是绝对不认输,绝对不放弃。怀抱热情与幻想,在操蛋的人世一条道走到黑。

嗯,就是这样
Throughout 2005, Microsoft CEO Steve Ballmer was under tremendous public pressure to counter the insurgency of Google, in terms of both business and talent. The year before Google had just established its presence in Kirkland, practically backyard of Microsoft’s Redmond campus, at the time widely seen as an extraordinarily bold attempt to thumb its nose at the biggest software empire. (Looking back today, that move seems just routine.)
Pressed in an interview published by Business Week on Sept.26, 2005, Ballmer countered forcefully:
“How are we doing in terms of talent? We’ve brought on fantastic new talent. People like Ray Ozzie, I don’t think I need to say more. Gary Flake, who has joined us in the MSN area [and] is really the technical guru and genius behind everything that had happened at Overture, a fantastic addition to our team. Li Gong who has joined our MSN team in China, who was one of the leading architects at Sun Microsystems (SUNW ). These are all people who have joined us in the last six months.”
Well, everyone has seen the report of Ozzie’s recent resignation. (and possibly his swan song memo Dawn of a new day). Not as widely reported is the quiet departure of Flake, whose Live Labs has now been folded into Bing. Myself? I left way back. For completeness, Blake Irving, who hired me to Microsoft, also left not long after and has re-emerged now as Chief Product Officer at Yahoo.
Why we all left? For all its talent pool and financial resources, Microsoft is squarely stuck in the innovator’s dilemma. (Some might say it never had that dilemma. But allow me to use the analogy here.) Despite all that got spent on MSN and Windows Live, the internal forces that go against new innovations and new businesses (and thus new threats to those incumbent senior officers) are simply too powerful. In the past 5 years, MSN’s mandate has oscillated between “be profitable now” and “take market share first”, with each change of direction resulting in massive realignment, reorganization, loss of time and opportunities, and the loss of talented people who want to succeed.
How can MSN/Live/Bing succeed? Assuming that Ballmer does not want to spin it off, then the easiest solution is to fold all of those entirely into the Windows division and make it Steve Sinofsky’s responsibility. That way, maybe all woods will be finally behind the same arrow.
從即日起, copyliu.cn 域名將逐步轉移到 copyliu.org中, 包括各種博客, 各種在線星盤, 還有各種奇妙玩意, 都全部轉移到新域名, 二級玉米和目錄均不變, 請訪客注意更新書籤,
現在處於初步過渡期, 稍後會將所有copyliu.cn的訪問全部強行轉向, 最後copyliu.cn正式關閉
以上
HP suing to stop Mark Hurd taking up his post as co-president at Oracle is potentially doing a huge favor to many Sun managers who got absorbed into Oracle. Because once he starts, he will have both the authority (which his predecessor had) and experience of computer systems (which his predecessor did not) to realize that many of them are misfit at Oracle and hasten their departure.
I have heard from reliable sources at/close to Oracle both in the Bay Area and in China that many Oracle folks have been horrified by the ex-Sun managers they have encountered. Basically, the many work-was-so-undemanding-I-can-get-by-on-nothing Sun managers cannot handle the hardnosed, hard elbowed, and frugal culture at Oracle. I am told that they talk empty words at meetings, and they can do nothing except talk. And they think everything is a given, and they do not realize that they have to do any real hard work. I also heard that many laid-off Sun employees who now work at places like IBM find it hard to adjust to demands at work – they say they have never worked so hard in their lives.
Wake up ex-Sun folks! It’s a jungle out there! I can fully understand, having spent 9 years at Sun and later worked at Microsoft (an extremely well-organized military-grade machine) and having working knowledge of how the work environment is at successful firms such as Google – ignore the halo of free lunch and 20% “free” time, it is more like a pressure cooker inside the company and layabouts do not survive long.
Sun’s culture (however it is defined) was both a blessing and a curse for the company. Without the freedom to disagree with and defy higher-ups, things like Java would never have come to life. Sun also had luck – such as buying for about $400M the business from SGI that became the most successful Sun product line, the E10000 series of servers. Sun had a really good run when its products sold themselves. However, when real competition occurred not in the research labs but in terms of operations, Sun could not cope.
We sometimes interview ex-Sun candidates and often they expect (or practically demand) that they have a work environment like the one at Sun. They had it drummed into their heads that Sun’s culture was the reason of its success. They also had it so good (and easy). Like the father character in an old American movie (I wish I can remember the title – the father returned to college after becoming rich and graduated together with his son) who only half-jokingly proclaimed to students at the graduation ceremony – “go back to school, do not venture out, it is a jungle out there”, the world wishes the best to all Sun folks.
Everyone by now has seen yesterday’s news that Oracle sued Google over alledged patent infringements relating to Android. I thought “OK, interesting”, and went on with other more pressing tasks at hand. Then I got pinged by someone asking if I was the inventor of 2 of the 7 patents Oracle cited in the lawsuit. I perked up and checked out the complaint itself, and there they are, black ink on white paper, two of my patents listed as No.1 and No.2 in the lawsuit:
So I was right that this was interesting — especially when one’s decade old patents have starring roles in such a major corporate battle!
最近入手一张可以做软AP的无线网卡, 顿时萌生邪念, 探讨下究竟ceng网者会在陌生的无线网络上泄漏多少信息. 于是便有了这个计划.
(其实本意是为了提高大家对数据安全的警觉性, 如果一个陌生无线网络的设置是别有用心的话, 平常的ceng网者究竟会泄漏什么资料)
本计划若有成果将会不定期更新.
原理:
利用一个带软AP功能的无线网卡(比如PSP对战用的神卡), 伪装成一个没有加密的无线网络, 通过ICS网络共享把本机的网络共享到伪装AP上(鱼饵), 等待鱼儿上钩.
然后利用抓包工具Wireshark, 对无线网卡进行抓包分析, 看看鱼儿究竟利用我这个伪装的网络做什么东西, 如果对方不注重安全问题, 很可能会泄漏自己的重要密码.
目的:
探明ceng网者一般情况下会不会对破解或轻易得来的无线网络带宽泄漏重要信息, 提高日后使用陌生网络的警觉性.
时限:
本计划将预计使用最多一个月时间, 如果一个月时间过去没有鱼儿上钩的话, 计划失败.
平成22年7月10日 晚上9点, 计划开始.
入手一张特殊的网卡, 改装天线让覆盖范围更大. 首先伪装成一个网络, 网络名字是 TP-LINK , 附近没有其他无加密的无线网络(只有若干个WPA2), 地点是城区中心某个小区低层单位里.
利用自己的手提本本和PSP测试本机的抓包功能, 一切正常. 开始等待鱼儿上钩.
描述: 驅動正確, 能夠搜索到網絡, 也在某地能使用網絡, 但是在故障地點, 連接提示
—————————
无线网络连接
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Windows 无法连接到选定网络。网络可能不在区域中。请刷新可用网络的列表,重新尝试连接。
—————————
确定
—————————
分析: 第一個思考到的是熱鍵, 筆記本熱鍵可以軟關閉無綫網絡, 但是他能搜索到, 此原因駁回,
第二個是驅動, 驅動是官網下載的最新版, 也因為有曾經能使用的實例, 也駁回.
最後只能從無綫網絡本身找原因了, 進入路由器, 發現加密選項是WEP的共享密鈅, 改開放系統, 故障解決.
因為各種原因, 需要經常移動分區砍空間, 所謂常在河邊走哪有不濕鞋, 改好分區表移動數據之後分區壞也不是一次兩次的事情.
一般來說, 如果是因為數據移動完畢但分區表參數錯誤造成的分區損壞, 大概都能使用testdisk來解決, 這個玩意可以掃描整個磁盤 找出所有分區的頭然後重建分區.
選用testdisk的原因是因為他是opensource, 也無他, 我比較信得過opensource的軟件, 雖然我不看他的代碼.
同類軟件還有diskgenuis, adds等等, 如果喜歡gui的話推薦diskgenuis, adds算是瑞士軍刀類, 能無損調整分區, 不過下文這個事件就對adds的恢復功能大失所望了.
這次的問題是這樣的, 原先的分區是一個主C, 一個擴展, 擴展裏面分有46G的D , 20G的水果系統分區, E和F. 因為新硬盤入手, 加上CDEF空間已經全紅了好長時間了, 所以決定把20G的水果分區移動到新硬盤去, 這個過程不展開了, 是MAC的內帶功能, 移走之後, 自然開始用ADDS砍掉這20G分區, 然後分給CDE各一點, 在我確認移動之後, 若干分鐘之後提示操作完成, 隨即跳出ADDS非法操作的提示, 再看分區D, 很好, 整個無法訪問,提示磁盤損壞.
第一個感覺就是劃給C盤空間之後D盤MFT沒有移走, 馬上把C盤的分區表砍回來原來的size,保證D盤MFT不可寫入, 隨即馬山刪掉D盤分區避免誤操作, 然後首次嘗試恢復.
testdisk掃描表示分區頭完好, 於是參數寫入, 但是磁盤依然損壞, diskgenuis結果同testdisk, 更加令我不安的是ADDS的恢復功能竟然沒有任何掃描結果.
finaldata,ptdd都嘗試過了, 兩者都沒有任何掃描結果
於是上網一搜索,找到Getdataback for NTFS這個玩意, 一掃描, 好傢伙, 遺失的MFT找回來了, 遺失的文件頭也找回來大部份了, 遂拷資料,整理點算損失.
損失10G數據, 還好都是新文件, 相當於整個D盤回檔而已, (最近D盤掛了不少BT emule, 估摸下就是這麼一個數值), 沒有什麽重大損失,
ok開 ghost,一切恢復平靜



本文出自寒客夜来酒当茶(http://lococo.blogspot.com)
嘛還是還喜歡水果系統的各種操作, 所以還是努力的裝了黑蘋果, 驅動完整 一切良好…
順便把他打造成開發用系統, 恩
這篇日志就是用ecto發布的
最近考慮要敗的東西:
水果G5鍵盤
酷冷機箱
音箱一個…
I sat at Air China’s departure lounge in Beijing yesterday and as usual tried to get online via Wi-Fi using my iPod touch. Surprised to find that a new system has been installed recently where one *has* to use IE on Windows in order to complete online access. Was told by the staff there that the new system was requested by the public security buaeru in order to better track online activites. And they had already heard quite a few complaints from their customers.
Just another example of the sad state of the Internet in China today.
新的站点其实早已搭建好,只是因为一些原因还未公布
现在我宣布,crossbud.net正式进入搬迁阶段,两个月后,本域名下所有内容将跳转到新的站点:crosswarm.com
至于现在这个blog里的内容是否会搬迁一部分,到时候再决定吧,因为确实有不少互联网技术和个人爱好的东西还是有不少朋友喜欢的
可能会采取导入部分文章的方式吧。
ps. 至于crossbud这个名字,是历史原因造成的,一些有相当影响力、变更不变的网站会继续沿用该名称,个人网络全名将更正为Cross Fone(结合本人英文和中文昵称),注册id:crosswarm(您有些糊涂了?那就适应下吧)
現在蹭了一個信號很好的WEP加密網, 雖然那個主人不常開, 但是還是蠻好玩的.
用了這麼個幾天, 我想如果我以後要架設家用無線網的話, 該要如何反蹭網, 於是就有了這麼一篇文章.
首先是關閉ESSID的廣播功能, 這是第一條防線, 雖然蹭網者是很容易把不廣播的路由器的ESSID搗鼓出來, 但是嘛, 只要關閉ESSID廣播, 蹭網者就算用點什麽方法把你的ESSID弄到, 也是對你這個無線網少了一絲的好奇度(而且在這個到處都是無線網的年代, 蹭網者當然優先選擇那些容易破解起來看起來容易一點的路由進行工作)
第二就是使用特殊字符作為ESSID, 比如中文, 反正是非ASCII字符, 因為蹭網破解工作是必須要使用ESSID作為關鍵參數的, 使用非ASCII字符將會對蹭網者的參數輸入難度大幅提高, 特別是使用那些無法顯示的特殊字符, 只要設定要, 臨時開個廣播讓自己的設備連上, 再關掉廣播, 基本上蹭網者看到這個ESSID就頭疼, 還會懷疑自己的電腦有問題.
然後就是強加密了, WEP加密方式是在兒戲, 所以任何情況都不要使用, WPA2的話, 盡情選最高級別的吧! 密碼你就用一個什麽東西(比如用md5 hash一個文件然後中間取一節)來生成一個雜亂的密碼, 反正自己的設備設置好之後就無需記住了, 無線路由器都可以用有線的方式連接.
之後就是路由器的防火牆, MAC地址過濾是必須的, 以防止有蹭網者把密碼破掉之後那啥, 再因為有MAC過濾, 路由的密碼其實已經不重要了.
然後就是監看路由的狀態了, 如果發現某天無線網的下載速度不太穩定, 比如變成0幾秒再回覆正常, 甚至路由死機重啟, 基本上能確定有人在往你的路由發送Deauth包來收集信息, 這個時候只要隨便改一下WPA2的密碼那麼就能讓破解者的枚舉破解變得不可能.
好了, 以上, 大家反蹭網愉快
视频地址:[www.rojoro.com]
早上起来进卫生间一看吓一大跳:哪来的一坨大便?再细看居然是两只小耗子,趴在马桶坑内自得其乐。
老子忍了:给你们十分钟自己撤。不 然老子收拾你。
十分钟过后,耗子们换了个姿势继续自得其乐。好吧,再给你们十分钟。
又十分钟,还在自得其乐。
忍 无可忍!我烧了一壶开水,冲进卫生间,朝马桶往下一浇…………一只当初毙命,一只从马桶内迅速逃窜到下水管道。也就两秒钟内,900毫升开水终结了耗子们 的狂欢。
迅速收拾残局,扔到楼下垃圾桶。哎,今天都没法刷牙洗脸了,不洁的联想啊。
认真考虑要不要发张现场照片,让大家都吃 不下饭。
China Construction Bank (CCB), which is the second largest bank in the world (by market cap) and has the second largest online user base in China, yesterday announced that their personal banking site has solved the web compatibility problem and now supports Firefox. If you read Chinese, you can see CCB’s own announcement at [www.ccb.com] and another report at [bank.baidu.com].
With such a move, CCB became the first major Chinese bank to support Firefox. This is very significant and positive news for Mozilla, because online banking has been the most visible area of web incompatibility problems in China. Until now, all major Chinese banks supported an IE-only solution with ActiveX-based technology, forcing users to use Microsoft Windows/IE and seriously lagging behind their international peers. CCB’s breakthrough represents just the beginning of this ground shift and we fully expect that other banks will follow suit in the coming months.
这是重大的一周,在这一周的最后一天,我正式成为了房奴。
心里反而出奇的平淡,或许早已预期了这种悲剧。当压力成了呼吸,于是几乎感觉不到压力,直到倒下的一刻,才发现自己不堪重负。
嗯,继续总结。
前两天同学闹分手。男的意思是,既然要出国以后没结果,那么现在就不要浪费时间了,而女方的意思是,因为以后男方要出国,所以希望在男方出国之前能一直在一起,也算没有遗憾。
当然撇除有其他原因,单看这些,其实男女想法分歧很大。只能说,这是脑子的构造不一样么?
既然没有对错,那我只能是两边都说一下好话,然后干自己的事情去了。
不太想多管。第一,你介入太多别人还认为你多管闲事,因为你根本不是当事人;第二,真的很伤感。
两个人如果互相珍惜,能在一起固然好,可是总有那么多阻碍,让两个人分开。有时候这种阻碍就是那么绝情,让人觉得没办法接受。
不是所有的人都能把阻碍当成考验的,也不是所有的人都能在这种考验上输得起。
男的说,她性格很好,很少有那么合得来的女朋友,可是我不想耽误她,好女人总能找到好归宿。至少我们在一起的时候她给我过那么多快乐的回忆。
这种温柔,近乎于残忍啊。
也许有的人能接受很多次分手,能够很完美的站起来去迎接新的没有那个人的人生,可是有的人就是不能,一定会折磨自己直到对那个人绝望以后,才有心情开始新的旅途。
能够给自己留下很美好的回忆,这样的结局似乎已经能算得上是happyending了。至少自己觉得没有遗憾。可是如果两个人互相珍惜,却一直没有办法在一起呢?
是啊,没有办法一起逛街,看电影,吃饭或者干点别的两个人都可以干的事。如果就这样分手了会不会遗憾的让人心痛?距离是不是能产生美,这可是非常主观的东西。两个人不能面对面,就会有很多不确定的事情发生。比如突然电话打不通,发短信不回,QQ不在线之类的,这可怎么办啊,这要想找,该上哪里找啊。。。
如果两个人真的还是没有办法最后走到一起,那就欣然接收好了;如果两个人之间已经有了什么比较大的困难,那就欣然接受好了。如果两个人可以一起度过,那将是多么完整的一段人生体验,就算以后缘分尽了,分开走的时候也能笑着说,谢谢你让我学会了那么多。
如果真的这样发生了,那我还是欣然接受好了。
由於懷疑原來的2.6.30內核的驅動有點問題, 根據各種論壇, 從 [code.google.com] 獲得了更新(?)的驅動
這次無論是偽裝攻擊和抓取有用包來偽裝, 都非常順利,
獲得有用的數據包之後
packetforge-ng –0 生成攻擊包
aireplay-ng –2 不停發送之
用不了5分鐘就成功發出了近萬個WEP數據包來收集數據, 直接分析強破成功
密碼竟然是 AA:AA:AA:AA:AB
立馬在PSP做連線測試, 成功
然後返回Windows系統登入到網絡, 繼續查找路由器密碼, 萬幸, 路由器默認密碼沒有改, 於是導出他的路由器設置和拿到了他的上網帳號, 打開他的uPnP功能, 把本子放置好 ICS設置好, OK 衝浪.
起床開機搜網絡, 由於這個網卡並不能自動抓到所有網絡, 所以我寫了個小腳本可以讓netcfg-auto-wireless不停運行讓他主動搜索
#airmon-ng start wlan0 6 #打開監聽模式
#iwconfig wlan0 mode managed #再打開一次保證一下
#airodump-ng –ivs -w data1 -c 6 wlan0 #開始監聽6號頻道(我確定是6號
於是乎airodump可以看到該路由的BSSID ESSID , 但是沒有信號強度(驅動不支持)
於是開aireplay發送登陸包攻擊, 但是沒有一次能成功,
另一個終端開aireplay -3 等ivs包 等了很久很久才有1個(真的只有一個) ,抓得對方電腦MAC為00138Fxxxx9A, 開始攻擊, 無果, 從早上12點到發文的晚上8點, 也只抓到30個ivs包而已, 完全無果…該死的鄰居…
在房間裏面走了一下, 附近還有至少4個AP在工作, 但是除了那位鄰居這個之外, 其他的AP都工作在了WPA2-PSK的加密方式, 而且信號弱得可憐, 加上他們竟然都TMD用中文的ESSID, 去你X的,
好吧 鄰居關了路由器, 洗洗睡吧
此地暂停更新。新地址: http://www.rojoro.com
實驗環境, 本子一台 帶RTL8187SE網卡(MAC: 002421xxxx1F)
謎的鄰居的TP-LINK的無線路由一台(ESSID: TP-LINK , BSSID: 001D0FxxxxE8), 使用WEP加密, 在我的PSP中可以搜索到信號80%, 屬於可以順暢連接的強度,(PSP中無線信號30%就可以勉強連上網絡)
由於各種Windows抓包工具不能支持該網卡, 所以開始部署Linux系統作為實驗平臺.
第一天:
ArchLinux, 安裝aircrack-ng軟件包
裝完已經是晚上10點了, 路由沒開機. 算是這樣一天了恩
The recent Google bombshell has certainly been heard around the world. Tons of coverage both in the US and in China — lots of headline echoes, some sensational nonsense, and very little substantial and knowledgeable analysis.
How will this movie play out? Let me spoil the plot here. My executive summary – not insider info from Google, just my own back-of-the-envelope analysis — is that (a) google.cn the service will move offshore, back to where it was. But the move has complicating factors that I will elaborate below; (b) Google will continue to sell their services in mainland China and earn revenue, but this may be negatively impacted if the pullout is not done carefully; (c) Google will keep its R&D center open, but its utility and importance is clearly diminished due to the pullout of the service offerings and the recent hacking incidence.
Now to the nitty-gritty. To understand what it might mean for Google to “pull out of China”, one has to understand what Google has inside China. It has, broadly speaking, three parts. It has the search service, Google.cn; a business team (including a sales force); and a R&D center. What Google the company has put a strong stake in the ground is with regard to its Google.cn service, and given the official statement contained in the bombshell, it does not appear to have any way out of this tangle, except for the service to move offshore, to HK for example. (Or, equivalently in search terms, just offer Google.com straight. The differences between Google.cn and Google.com lie not only in terms of content filtering but also in the other services that Google currently offer only in China – such as music search. (More on these other services later.)
How much will Google lose out by moving Google.cn offshore? You have to understand why Google brought it onshore in the first place. Back at that time, Google.com was reachable from inside China, but subject to sporadic blocking. Google figured that it needed a sufficiently pervasive presence to the Chinese audience. Otherwise, it may become irrelevant in China. Smart idea — look what happened subsequently to Facebook and Twitter – they are irrelevant in China because they are blocked early and thoroughly. Another less well known reason is that many places, especially university campuses, charged (and some still charge) students extra for international internet access. In order to reach these users, Google had to separately negotiate passageways with those gatekeepers (and often pay access fees) to make Google.com reachable from behind those walled gardens. Moreover, a local service would offer a platform to launch China focused services such as music search and download – a feature that has been often credited with cementing Baidu’s early dominance.
Moving the local services offshore now will incur less damage due to the improvement in environments. On the one hand, Google has established itself sufficiently in China such that blocking it completely will be a very testy proposition. For example, lots of university students voiced their strong displeasure during recent blackouts. On the other hand, the access environment has also improved, and internal demand will put enough pressure on the pipe owners to keep Google data flowing.
However, there is potentially serious collateral damage if this move is not done carefully, and this is perhaps why there is even the need for a negotiation in the first place and why it has taken so long to conclude. I am not talking about issues of the company’s social reputation or political standing in China. I am talking about their local services. Consider the music service, which is visible on its Chinese site but not on the US site. An educated guess says that the song rights Google has licensed are probably for mainland use only. Can they still offer these from HK or elsewhere? Ditto about map and other similarly locally acquired services. It is an option, technically, to keep these non-search services inside mainland China; however, they would be decoupled from the core search functions with much diminished user experience. It is hard to imagine that the Google brass in the US would permit such a world’s first exception for the China market. After all, these other services are loss leaders, and without the money making machine called Search, they do not have a reason to exist, corporately speaking.
More critically, Google has search partnerships with the likes of Sina.com, one of the biggest portals in China, and large mobile operators. Now, if the search service is provided from offshore and may be unavailable from time to time, would Sina (as a Nasdaq listed company) continue to rely on Google to power the search feature of its websites? Would Google be able to negotiate safe passages for such deals? Even if so, will these passages be unfiltered? If filtered, who does the filtering? And can the filtered search service still claim to be Google search? Will Google lose customers and revenue because of these factors? The deeper one probes these issues, the more complicated the situation becomes.
What about the much touted R&D center? There has been much fanfare since it was opened. It was said that Google chose to lease a separate but smallish building instead of part of a larger building because in the larger buildings Google would not be permitted to build their famous kitchen, an essential part of the corporate landscape. (Well, corporate security could be another argument, but Google is known to lease space in non-standalone buildings, even here in China.) Google’s salaries topped the previous leader in this market, Microsoft. Every (well, almost every) young and old engineer dreamed to join Google. The swagger was apparent everywhere around the Google building in Tsinghua Science Park.
From the outset, Google US was terribly concerned about information leakage in China. In the early days, Google US employees who travelled to China on business were issued blank, new laptops and were told to keep their own laptops at home. Now with the much rumored inside job, the pressure to close the lid is greater than ever. As a comparison, Sun Microsystems always had its entire intranet open to its China R&D center, except for export controlled technologies such as micro codes and hardware designs. But Oracle never allowed its China R&D center to touch core technology. What will happen now that the two companies have merged?
At the same time, the pullout of the local services also reduced the need for paying sky high salaries to several hundreds of idling engineers. What will they do? They cannot all move to Facebook as their US colleagues did en mass.
Assuming a Google pullout, where does that leave the China search market? Common wisdom says this is a win-win for Baidu, which will have the China market all to itself. That may be, for the short term. In the long term, things may not be as rosy. Not having Google as a distracting target, Baidu could become the focus of those who are unhappy about all the “Internet sins.” But more substantially, the departure of Google could make way for yet another Chinese contender to the search throne. It is often said that Baidu can beat the technologically more superior Google because it can operate the China market more effectively. This is obviously true. But by the same token, Baidu is more vulnerable to another local competitor, which can be as fierce, as shrewd, and as connected as Baidu. Words have it that Tencent – the owner of the dominating IM client QQ and since has expanded successfully into adjacent markets — is coming along with its own search offerings. And Sohu, the well-known portal, was founded to be the Google of China (thus its Chinese name — meaning search fox) and never gave up its search dream. And of course, Bing is always ready to fill any vacuum left by Google. Interesting times? You bet!
上帝保佑本文无过滤词。谢谢。
补一下工作总结
In recent days, a wave of warnings from industry (Google, among others) and governments (from Germany to Australia and others) on the vulnerabilities of IE6 has resulted in a rush for users to download Firefox (www.mozilla.com), the primary alternative browser to IE. On a worldwide level, IE6 (released in 2001) is just one major variant of the IE browser family, and has been steadily replaced by the newer IE7 and IE8.
The scene in China is markedly different. Tons of websites, including commonly used ones, have been constructed and tested to work with IE6 only, without consideration of web standard (W3C), non-IE browsers (Firefox), or non-Windows platforms (Linux). This proliferation of non-standard websites is partly the result of ignorance. Remember the recent Green Dam fiasco? Green Dam was designed to block undesirable websites, but it only works if you access the web with IE. If you use Firefox, Green Dam has no effect. Another reason is financial. Contractors in China who produce websites for a living charge extra if you ask for a website that is W3C compliant or that is friendly to non-IE and non-Windows machines. Since most Chinese users use IE (NetApplications puts Firefox market share in China at 8% at the end of 2009) or an IE-clone such as 360 or Maxthon (more on that later), it seems that there is no reason to pay extra.
As a result, the Internet in China is stuck in an IE6 tar pit. Exhibit A is really ironic. Recall the latest push to have all website owners in China to register? Well, the registration website at MIIT (the ministry in charge) is IE6 only. Without IE6, you cannot file your registration information. (See reportage at [www.donews.com]) It would be amusing to see how MIIT responds to the latest scare over IE6 security problems. And I have not talked much about all the very publicized government push to procure Linux desktop machines for government workers, and the inability of these workers to access many of their own websites.
It is well known that online banking in China is strictly a Windows and IE6 love affair. Even open-source companies such as Sun Microsystems and Red Hat must stock their finance office in Beijing with Windows PCs; otherwise no work can be done through any of the major Chinese banks (see more at [www.zeuux.org]). But this love affair with IE6 goes beyond these and into the arbitrary territory. In October of 2009, the province of Inner Mongolia issued a new directive that exams for accounting certificates will now be conducted entirely paperless. The exam environment is speced out clearly ([www.esnai.com]) – Windows 2000/2003 servers on the backend, and Windows XP Professional and IE6 on the exam PCs. You wonder what sort of accounting exam this is, because it also requires that the PCs are dual-core and have at least 1G memory. The exam system even requires 3721, the most notorious and (widely accepted as the) “original” viral software that helped shape the China Internet industry into its lawless state today.
Now let us return to the topic of IE clones. An IE clone is a software that wraps something around the IE core and declares itself a browser. Some clones offer additional functionalities while others make you question their existence. No matter. There are about 35 IE clones that the local research company iResearch has been tracking. TT (an offshoot of QQ the popular IM software), 360 (a self-claimed “secure browser”), and Maxthon (the original successful IE clone) each take a large share of the browser market. Why so many companies do browsers? For one thing, it is cheap to do an IE clone. It has been estimated that you need about 5 people, roughly the same number of people to start a mobile phone company in southern China (if you buy ready-made components from MTK and just slap a case on it). Furthermore, you can be really lazy if you want – one very notable IE clone here simply appropriated the IE icon for its own use. (As far as I know, Microsoft has not sued.) However, the IE clone world is not all scenic, because the IE core is not open or transparent, so the wrapping around is by trial and error, and often produces problems such as sudden death. Worse, someone else (Microsoft) owns the underbelly and can do unexpected things. When IE8 came out in early 2009, there was a major crisis because the clones stopped working when users upgraded to IE8, and of course thousands of major websites suddenly became useless ([ent.sina.com.cn]). But that has not deterred the clone makers. After the recent Google bombshell, one of the clones shamelessly proclaimed that because IE is insecure people should use their browser instead. Sure looks like that these guys are banking on the ignorance of the Internet users in China.
In most parts of the world, the Internet has helped alleviate ignorance. That has not happened in China, yet; not to a satisfyingly significant degree, at least. This is rather depressing as John Steinbeck wrote in The Pearl – “ignorance leads to subjugation and oppression.”
最近AION的文件編排方式已經解密得7788了, 於是也陸續出現了各種不同的補丁. 我這裡提出一個倡議, 以規範一下現在無序的AION補丁環境.
AION的文件讀取方法是這樣的,
1. 目錄下的所有pak文件都會讀取, 實際文件優先讀取. 比如有abc.pak, 裏面內容是data\test.xml, 那麼如果磁盤實際存在data\test.xml文件 則會比abc.pak內的優先讀取.
2. L10N\<語言目錄>\下的文件優先讀取 語言目錄可以是CHS(國服), CHT(臺灣), JPN(日本), ENU(英文)等
因此我在這裡倡議, 日後AION補丁都希望能夠按照以下規範來進行打包發佈.
1. 補丁內容打包成相對在L10N\<語言目錄>\下的路徑的pak文件
(比如你的補丁需要修改 L10N\CHS\DATA\STRINGS\STRING_CLIENT.XML 那麼你的pak就從data目錄(含)開始壓縮成pak)
2. 文件名: 由於所有的pak都會讀取, 這裡的文件名可以根據補丁內容自己定義名字, (僅限英文, 越簡短越好), 比如fxxk_snda.pak….
3. 一份和pak文件同名的txt文檔, 內容是該補丁的內容和簡介.
如果能按照以上方法發佈補丁, 那麼使用者無論安裝和卸載都非常方便.
好了 pak打包工具可以下面留言或者發email給我要 (copyliu#gmail.com)
這裡所指的是ZUN氏和各正作的總列表, 同人作品不列入
東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. – 18曲
* 青空の影 — タイトル画面テーマ
* 春の湊に — 1面テーマ
* 小さな小さな賢将 — 1面ボス・ナズーリンのテーマ
* 閉ざせし雲の通い路 — 2面テーマ
* 万年置き傘にご注意を — 2面ボス・多々良 小傘のテーマ
* スカイルーイン — 3面テーマ
* 時代親父とハイカラ少女 — 3面ボス・雲居 一輪&雲山のテーマ
* 幽霊客船の時空を越えた旅 — 4面テーマ
* キャプテン・ムラサ — 4面ボス・村紗 水蜜のテーマ
* 魔界地方都市エソテリア — 5面テーマ
* 虎柄の毘沙門天 — 5面ボス・寅丸 星のテーマ
* 法界の火 — 6面テーマ
* 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind — 6面ボス・聖 白蓮のテーマ
* 夜空のユーフォーロマンス — EXTRAのテーマ
* 平安のエイリアン — EXTRAボス・封獣 ぬえのテーマ
* 妖怪寺 — エンディングテーマ
* 空の帰り道 ~ Sky Dream — スタッフロールのテーマ
* プレイヤーズスコア — ゲームオーバーテーマ (※風神録・地霊殿と同じ)
東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. – 18曲
* 地霊達の起床 — タイトル画面テーマ
* 暗闇の風穴 — 1面テーマ
* 封じられた妖怪 ~ Lost Place — 1面ボス・黒谷 ヤマメのテーマ
* 渡る者の途絶えた橋 — 2面テーマ
* 緑眼のジェラシー — 2面ボス・水橋 パルスィのテーマ
* 旧地獄街道を行く — 3面テーマ
* 華のさかづき大江山 — 3面ボス・星熊 勇儀のテーマ
* ハートフェルトファンシー — 4面テーマ
* 少女さとり ~ 3rd eye — 4面ボス・古明地 さとりのテーマ
* 廃獄ララバイ — 5面のテーマ
* 死体旅行 ~ Be of good cheer! — 5面ボス・火焔猫 燐のテーマ
* 業火マントル — 6面のテーマ
* 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion — 6面ボス・霊烏路 空のテーマ
* ラストリモート — EXTRAのテーマ
* ハルトマンの妖怪少女 — EXTRAボス・古明地 こいしのテーマ
* 地霊達の帰宅 — エンディングテーマ
* エネルギー黎明 ~ Future Dream… — スタッフロールのテーマ
* プレイヤーズスコア — ゲームオーバーテーマ (※風神録と同じ)
o エネルギー黎明 ~ Future Dream…のみスペースが両方とも半角スペースになっている
東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え – 21曲
* 君はあの影を見たか
* 萃夢想
* 伝説の巨神
* ぼくらの非想天則
* 人形のある風景
* 悠久の蒸気機関
* 信仰は儚き人間の為に
* おてんば恋娘
* 上海紅茶館 ~ Chinese Tea
* 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion
* 明日ハレの日、ケの昨日
* vsCOM等のステージセレクトで一度
* 選ばないといけない
* アンノウンX ~ Unfound Adventure
* 空に浮かぶ物体X
* 二色蓮花蝶 ~ Ancients
* 恋色マジック
* the Grimoire of Alice
* ヴワル魔法図書館
* 東方妖恋談
* 霊夢が3ラウンド目で
東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. – 31曲
* 緋想天
* 日常坐臥(にちじょうざが)
* 地の色は黄色
* 甲論乙駁(こうろんおつばく)
* 風光明媚(ふうこうめいび)
* 香る樹葉花(かおるじゅようか)
* 踊る水飛沫(おどるみずしぶき)
* 以魚駆蠅(いぎょくよう)
* 放縦不羈(ほうしょうふき・ほうじゅうふき)
* 嘲りの遊戯(あざけりのゆうぎ)
* 冷吟閑酔(れいぎんかんすい)
* 雲外蒼天(うんがいそうてん)
* 黒い海に紅く ~ Legendary Fish
* 天衣無縫(てんいむほう)
* 有頂天変 ~ Wonderful Heaven
* 幼心地の有頂天(おさなごこちのうちょうてん)
* 暮色蒼然(ぼしょくそうぜん)
* 東方緋想天
* 東方妖恋談
* 星の器 ~ Casket of Star
* フラワリングナイト
* ブクレシュティの人形師
* 広有射怪鳥事 ~ Till When?
* ラクトガール ~ 少女密室
* 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life
* 亡き王女の為のセプテット
* 夜が降りてくる
* 砕月
* 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon
* 風神少女
東方風神録 ~ Mountain of Faith. – 18曲
* 封印されし神々 — タイトル画面テーマ
* 人恋し神様 ~ Romantic Fall — 1面テーマ
* 稲田姫様に叱られるから — 1面ボス・秋 穣子のテーマ
* 厄神様の通り道 ~ Dark Road — 2面テーマ
* 運命のダークサイド — 2面ボス・鍵山 雛のテーマ
* 神々が恋した幻想郷 — 3面テーマ
* 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend — 3面ボス・河城 にとりのテーマ
* フォールオブフォール ~ 秋めく滝 — 4面テーマ
* 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain — 4面ボス・射命丸 文のテーマ
* 少女が見た日本の原風景 — 5面テーマ
* 信仰は儚き人間の為に — 5面ボス・東風谷 早苗のテーマ
* 御柱の墓場 ~ Grave of Being — 6面テーマ
* 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field — 6面ボス・八坂 神奈子のテーマ
* 明日ハレの日、ケの昨日 — EXTRAテーマ
* ネイティブフェイス — EXTRAボス・洩矢 諏訪子のテーマ
* 麓の神社 — エンディングテーマ
* 神は恵みの雨を降らす ~ Sylphid Dream — スタッフロールテーマ
* プレイヤーズスコア — ゲームオーバーテーマ
東方文花帖 ~ Shoot the Bullet. – 6曲
* 天狗の手帖 ~ Mysterious Note — タイトル画面テーマ
* 風の循環 ~ Wind Tour — 撮影曲1
* 天狗が見ている ~ Black Eyes — 撮影曲2
* 東の国の眠らない夜 — 撮影曲3
* レトロスペクティブ京都 — 撮影曲4
* 風神少女 — 撮影曲5
東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. – 19曲
* 花映塚 ~ Higan Retour — タイトル画面テーマ
* 春色小径 ~ Colorful Path — 博麗 霊夢のテーマ
* オリエンタルダークフライト — 霧雨 魔理沙のテーマ
* フラワリングナイト — 十六夜 咲夜のテーマ
* 東方妖々夢 ~ Ancient Temple — 魂魄 妖夢のテーマ
* 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon — 鈴仙・U・イナバのテーマ
* おてんば恋娘の冒険 — チルノのテーマ
* 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble — プリズムリバー三姉妹のテーマ
* もう歌しか聞こえない ~ Flower Mix — ミスティア・ローレライのテーマ
* お宇佐さまの素い幡 — 因幡 てゐのテーマ
* 風神少女 (Short Version) — 射命丸 文のテーマ
* ポイズンボディ ~ Forsaken Doll — メディスン・メランコリーのテーマ
* 今昔幻想郷 ~ Flower Land — 風見 幽香のテーマ
* 彼岸帰航 ~ Riverside View — 小野塚 小町のテーマ
* 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years — 四季映姫・ヤマザナドゥのテーマ
* 花の映る塚 — 会話場面のテーマ
* 此岸の塚 — 会話場面のテーマ2
* 花は幻想のままに — エンディングテーマ
* 魂の花 ~ Another Dream… — スタッフロールテーマ
東方永夜抄 ~ Imperishable Night. – 21曲
* 永夜抄 ~ Eastern Night. — タイトル画面テーマ
* 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes — 1面テーマ
* 蠢々秋月 ~ Mooned Insect — 1面ボス・リグル・ナイトバグのテーマ
* 夜雀の歌声 ~ Night Bird — 2面テーマ
* もう歌しか聞こえない — 2面ボス・ミスティア・ローレライのテーマ
* 懐かしき東方の血 ~ Old World — 3面のテーマ
* プレインエイジア — 3面ボス・上白沢 慧音のテーマ
* 永夜の報い ~ Imperishable Night. — 4面テーマ
* 少女綺想曲 ~ Dream Battle — 4面ボス・博麗 霊夢のテーマ
* 恋色マスタースパーク — 4面ボス・霧雨 魔理沙のテーマ
* シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome — 5面テーマ
* 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon — 5面ボス・鈴仙・U・イナバのテーマ
* ヴォヤージュ1969 — 6面テーマ
* 千年幻想郷 ~ History of the Moon — 6面Aボス・八意 永琳のテーマ
* 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess — 6面Bボス・蓬莱山 輝夜のテーマ
* ヴォヤージュ1970 — 永琳・輝夜ファイナルスペルのテーマ
* エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 — EXTRAテーマ
* 月まで届け、不死の煙 — EXTRAボス・藤原 妹紅のテーマ
* 月見草 — エンディングテーマ
* Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 — スタッフロールテーマ
* 東方妖怪小町 — ラストワードのテーマ
東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power. – 34曲
1. 萃夢想 – 作曲:U2
2. 東方妖恋談 – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
3. 少女綺想曲 〜 Capriccio – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
4. 恋色マジック – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
5. 魔女達の舞踏会 – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
6. メイドと血の懐中時計 – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
7. 月時計 〜 ルナ・ダイアル – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
8. ブクレシュティの人形師 – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
9. 人形裁判 – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
10. ラクトガール 〜 少女密室 – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
11. ヴワル魔法図書館 – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
12. 広有射怪鳥事 〜 Till When? – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
13. 東方妖々夢 〜 Ancient Temple – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
14. 亡き王女の為のセプテット – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
15. 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
16. Demystify Feast – 作曲:ZUN
17. 夜が降りてくる 〜 Evening Star – 作曲:ZUN
18. 御伽の国の鬼が島 〜 Missing Power – 作曲:ZUN
19. 夏明き – 作曲:NKZ
20. 東方萃夢想 – 作曲:U2
21. 魔所 – 作曲:NKZ
22. 月輪 – 作曲:NKZ
23. 遍参 – 作曲:NKZ
24. 裏心 – 作曲:NKZ
25. Intermezzo – 作曲:NKZ
26. あゆのかぜ – 作曲:NKZ
27. 森閑 – 作曲:U2
28. 仰空 – 作曲:U2
29. 幽境 – 作曲:U2
30. 珍客 – 作曲:U2
31. 紅夜 – 作曲:U2
32. 戦迅 – 作曲:U2
33. 禍機 – 作曲:U2
34. 砕月 – 作曲:U2
東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. – 20曲
* 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal — タイトル画面テーマ
* 無何有の郷 ~ Deep Mountain — 1面テーマ
* クリスタライズシルバー — 1面ボス・レティ・ホワイトロックのテーマ
* 遠野幻想物語 — 2面テーマ
* ティアオイエツォン(withered leaf) — 2面ボス・橙のテーマ
* ブクレシュティの人形師 — 3面テーマ
* 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 — 3面ボス・アリス・マーガトロイドのテーマ
* 天空の花の都 — 4面テーマ
* 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble — 4面ボス・プリズムリバー三姉妹のテーマ
* 東方妖々夢 ~ Ancient Temple — 5面テーマ
* 広有射怪鳥事 ~ Till When? — 5面ボス・魂魄 妖夢のテーマ
* アルティメットトゥルース — 6面テーマ
* 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life — 6面ボス・西行寺 幽々子のテーマ
* ボーダーオブライフ — 6面ボス・西行寺 幽々子のテーマ2
* 妖々跋扈 — EXTRAテーマ
* 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy — EXTRAボス・八雲 藍のテーマ
* 妖々跋扈 ~ Who done it! — PHANTASMテーマ
* ネクロファンタジア — PHANTASMボス・八雲 紫のテーマ
* 春風の夢 — エンディングテーマ
* さくらさくら ~ Japanize Dream… — スタッフロールテーマ
東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. – 17曲
* 赤より紅い夢 — タイトル画面テーマ
* ほおずきみたいに紅い魂 — 1面テーマ
* 妖魔夜行 — 1面ボス・ルーミアのテーマ
* ルーネイトエルフ — 2面テーマ
* おてんば恋娘 — 2面ボス・チルノのテーマ
* 上海紅茶館 ~ Chinese Tea — 3面テーマ
* 明治十七年の上海アリス — 3面ボス・紅 美鈴のテーマ
* ヴワル魔法図書館 — 4面テーマ
* ラクトガール ~ 少女密室 — 4面ボス・パチュリー・ノーレッジのテーマ
* メイドと血の懐中時計 — 5面テーマ
* 月時計 ~ ルナ・ダイアル — 5面ボス・十六夜 咲夜のテーマ
* ツェペシュの幼き末裔 — 6面テーマ
* 亡き王女の為のセプテット — 6面ボス・レミリア・スカーレットのテーマ
* 魔法少女達の百年祭 — EXTRAテーマ
* U.N.オーエンは彼女なのか? — EXTRAボス・フランドール・スカーレットのテーマ
* 紅より儚い永遠 — エンディングテーマ
* 紅楼 ~ Eastern Dream… — スタッフロールテーマ
東方怪綺談 ~ Mystic Square – 23曲
* 怪綺談 ~ Mystic Square — タイトル画面テーマ
* Dream Express — 1面テーマ
* 魔法陣 ~ Magic Square — 1面ボス・サラのテーマ
* 夢想時空 — 2面テーマ
* 霊天 ~ Spiritual Heaven — 2面ボス・ルイズのテーマ
* Romantic Children — 3面テーマ
* プラスチックマインド — 3面ボス・アリスのテーマ1
* メイプルワイズ — 4面テーマ
* 禁断の魔法 ~ Forbidden Magic — 4面ボス・ユキ&マイのテーマ
* 真紅の少女 ~ Crimson Dead!! — 4面ボス・ユキのテーマ
* 裏切りの少女 ~ Judas Kiss — 4面ボス・マイのテーマ
* the Last Judgement — 5面テーマ
* 悲しき人形 ~ Doll of Misery — 5面ボス・夢子のテーマ
* 世界の果て ~ World’s End — 6面テーマ
* 神話幻想 ~ Infinite Being — 6面ボス・神綺のテーマ
* 不思議の国のアリス — エキストラステージテーマ
* the Grimoire of Alice — エキストラボス・アリスのテーマ2
* 神社 — バッドエンドテーマ
* Endless — グッドエンドテーマ1
* 久遠の楽園 — グッドエンドテーマ2
* Mystic Dream — スタッフロールテーマ
* Peaceful Romancer — エキストラエンディングのテーマ
* 魂の休らむ所 — ネームレジストテーマ
東方幻想郷 ~ Lotus Land Story – 22+6曲
* 幻想郷 ~ Lotus Land Story — タイトル画面テーマ
* Witching Dream — 靈夢1面のテーマ
* Selene’s light — 魔理沙1面のテーマ
* 装飾戦 ~ Decoration Battle — 1面ボス・オレンジのテーマ
* Break the Sabbath — 2面テーマ
* 紅響曲 ~ Scarlet Phoneme — 2面ボス・くるみのテーマ
* Bad Apple!! — 3面テーマ
* 霊戦 ~ Perdition crisis — 3面ボス・エリーのテーマ
* アリスマエステラ — 4面テーマ
* 少女綺想曲 ~ Capriccio — 4面ボス・靈夢のテーマ
* 星の器 ~ Casket of Star — 4面ボス・魔理沙のテーマ
* Lotus Love — 5面テーマ
* 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror — 5面ボス・幽香のテーマ1
* Dream Land — 最終面テーマ
* 幽夢 ~ Inanimate Dream — 最終面ボス・幽香のテーマ2
* 禁じざるをえない遊戯 — エキストラステージテーマ
* メイド幻想 ~ Icemilk Magic — エキストラボス・夢月のテーマ
* かわいい悪魔 ~ Innocence — エキストラボス・幻月のテーマ
* Days — バッドエンドのテーマ
* Peaceful — グッドエンドのテーマ
* Arcadian Dream — スタッフロールのテーマ
* 幻想の住人 — ネームレジストのテーマ
東方怪綺談MusicRoom
* Lotus Road — 未使用曲(1面テーマ)
* Dreamy pilot — 未使用曲(4面テーマ)
* Incomplete Plot — 未使用曲(5面テーマ)
* Border Land — 未使用曲(6面テーマ)
* Magic Shop of Raspberry — 未使用曲(エキストラステージテーマ)
* Crescent Dream — 未使用曲(スタッフロールテーマ)
東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream – 21+3曲
* 夢は時空を越えて — タイトル画面テーマ
* Selection — 使用キャラ選択テーマ
* 東方妖恋談 — 博麗 靈夢のテーマ
* Reincarnation — 魅魔のテーマ
* Dim. Dream — 霧雨 魔理沙のテーマ
* Tabula rasa ~ 空白少女 — エレンのテーマ
* Maniacal Princess — 小兎姫のテーマ
* 夢消失 ~ Lost Dream — カナ・アナベラルのテーマ
* 夢幻遊戯 ~ Dream War — 朝倉 理香子のテーマ
* 魔法決戦! ~ Fight it out! — CPU7人目のテーマ
* Sailor of Time — 北白河 ちゆりのテーマ
* Strawberry Crisis!! — 岡崎 夢美のテーマ
* 非統一魔法世界論 — 中ボスデモテーマ
* 魔法鐘愛 — 夢美デモテーマ
* 久遠の夢 — 共通エンディングテーマ
* 東方の青い空 — 昼のエンディングテーマ
* 永遠の満月 — 夜のエンディングテーマ
* Maple Dream… — スタッフロールテーマ
* 霊人の休日 — ネームレジストテーマ
* 勝利デモ — 勝利デモテーマ
* ゲームオーバー — ゲームオーバーテーマ
東方怪綺談MusicRoom
* 時の風 — 未使用曲
* スターボウドリーム — 未使用曲
* Phantasmagoria — 未使用曲
東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland – 15+3曲
* 東方封魔録 ~浄土曼荼羅 — タイトル画面
* 博麗 ~Eastern Wind — 1面テーマ
* She’s in a temper!! — 1面ボス・里香のテーマ1
* End of Daylight — 2面テーマ
* やみのちから — 2面ボス・明羅のテーマ
* 幻夢界 — 3面テーマ
* 死を賭して — 3面ボス
* ひもろぎ、むらさきにもえ — 4面テーマ
* 恋色マジック — 4面ボス・魔理沙のテーマ
* 東方封魔録 ~幽幻乱舞 — 最終面テーマ
* Complete Darkness — 最終面ボス・魅魔のテーマ
* エキストララブ — エキストラステージテーマ
* 戦車むすめのみるゆめ — エキストラボス・里香のテーマ2
* 遠野の森 — エンディングテーマ
* 昔話わんだーらんど — スタッフロールテーマ
東方怪綺談MusicRoom
* ひもろぎ、むらさきにもえ — Remix
* 東方封魔録 ~幽幻乱舞 — Remix
* Complete Darkness — Remix
* 博麗神社境内 — 未使用曲(1面テーマ)
* 陽落ちて — 未使用曲(2面テーマ)
* 封魔終演 — 未使用曲(スタッフロールテーマ)
東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers – 14+1曲
* A Sacred Lot — タイトル画面テーマ
* 風の神社 — 未使用曲
* 永遠の巫女 — 1~4面、地獄16~19面テーマ
* Highly Responsive to Prayers — 魔界6~9面テーマ
* 東方怪奇談 — 地獄6~9面テーマ
* Oriental Magician — 魔界11~14面テーマ
* 破邪の小太刀 — 地獄11~14面テーマ
* The Legend of KAGE — 魔界16~19面テーマ
* The Positive and Negative — 5面テーマ
* 天使伝説 — 10面テーマ
* 魔鏡 — 15面テーマ
* いざ、倒れ逝くその時まで — 魔界最終面テーマ1
* 死なばもろとも — 魔界最終面テーマ2
* 星幽剣士 — 地獄最終面テーマ
* アイリス — エンディングテーマ
東方怪綺談MusicRoom
* A Sacred Lot — タイトルテーマ PMDアレンジ版
* 永遠の巫女 — 1~4面、地獄16~19面テーマ(ちょっとアレンジ版)
* The Positive and Negative — 5面テーマ(快速アレンジ版)
* Highly Responsive to Prayers — 魔界6~9面テーマ(ほんのりアレンジ版)
* 東方怪奇談 — 地獄6~9面テーマ(さわやかアレンジ版)
* 天使伝説 — 10面テーマ(こってりアレンジ版)
* Oriental Magician — 魔界11~14面テーマ(ノリノリアレンジ版)
* 破邪の小太刀 — 地獄11~14面テーマ(しあわせアレンジ版)
* 魔鏡 — 15面テーマ(夢幻アレンジ版)
* the Legend of KAGE — 魔界16~19面テーマ(ダークアレンジ版)
* いざ、倒れ逝くその時まで — 魔界最終面テーマ1(まったりアレンジ版)
* Civilization of Magic — 魔界最終面テーマ2(ゆったりアレンジ版)
* 星幽天使 — 地獄最終面テーマ(のんびりアレンジ版)
* アイリス — エンディングテーマ(6月アレンジ版)
秋霜玉 – 20曲
* 秋霜玉 ~ Clockworks — タイトル曲
* フォルスストロベリー — 1面テーマ
* プリムローズシヴァ — 1面ボス・ミリアのテーマ
* 幻想帝都 — 2面テーマ
* ディザストラスジェミニ — 2面ボス・めい&まいのテーマ
* 華の幻想 紅夢の宙 — 3面テーマ
* 天空アーミー — 3面ボス・ゲイツのテーマ
* スプートニク幻夜 — 4面テーマ
* 機械サーカス ~ Reverie — 4面ボス・マリーのテーマ
* カナベラルの夢幻少女 — 5面テーマ
* 魔法少女十字軍 — 5面ボス・エーリッヒのテーマ
* アンティークテラー — 最終面テーマ
* 夢機械 ~ Innocent Power — 最終ボステーマ1
* 幻想科学 ~ Doll’s Phantom — 最終ボステーマ2
* 少女神性 ~ Pandora’s Box — 最終ボステーマ3
* シルクロードアリス — エキストラステージテーマ
* 魔女達の舞踏会 ~ Magus — エキストラボス・魔理沙のテーマ
* 二色蓮花蝶 ~ Ancients — エキストラボス・霊夢のテーマ
* ハーセルヴズ — エンディングテーマ
* タイトルドメイド — ネームレジストテーマ
稀翁玉 – 10曲
* 稀翁玉 ~ Fairy Dance — タイトル画面テーマ
* 天鵞絨少女戦 ~ Velvet Battle — VIVITのテーマ
* Castle Explorer -in the Sky- — ゲイツのテーマ
* オルフェの詩 ~ Pseudoclassic — めい&まいのテーマ
* 新幻想 ~ New Fantasy — ミリアのテーマ
* オルレアンの聖騎士 — マリーのテーマ
* My Maid, Sweet Maid — エーリッヒのテーマ
* 桜花之恋塚 ~ Flower of Japan — 幽香のテーマ
* 乙女戦士 ~ Heart of Valkyrie — モーガンのテーマ
* エニグマティクドール ~ God Knows — ミューズのテーマ
トルテルマジック – 3曲
* Witch of Love Potion — 通常面テーマ
* Magical and Hopeless — シューのテーマ
* Sacred Battle — コアントローのテーマ
黄昏酒場~Uwabami Breakers~ – 1曲
* 呑んべぇのレムリア — 3面ボス 甘粕・バーレイ・天治のテーマ
神魔討綺伝 ~ Magus in Mystic Geometries. – 1曲
* AN ORDEAL FROM GOD — 5面テーマ
o 2008年12月19日の萎えラジにて製作元であるD.N.A.SoftwaresのスタッフによりZUN氏作曲である旨の発言
o 5面選択時に表示されるステージ名と同一だが、東方幻想麻雀にて曲名でもあることが判明
東方幻想麻雀 – 2曲
* キュアリアス上海古牌 — ストーリーモード「香霖堂」卓3戦目テーマ
* 神魔討綺伝 AN ORDEAL FROM GOD — ストーリーモード「香霖堂」卓クリア後選択可能(※神魔討綺伝で使われているのと同一)
蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise – 13曲
* 蓬莱伝説 — オリジナル
* 二色蓮花蝶 ~ Red and White — 秋霜玉より
* 桜花之恋塚 ~ Japanese Flower — 稀翁玉より
* 明治十七年の上海アリス — オリジナル
* 東方怪奇談 — 東方霊異伝より
* エニグマティクドール — 稀翁玉より
* サーカスレヴァリエ — 秋霜玉より
* 人形の森 — オリジナル
* Witch of Love Potion — トルテルマジックより
* リーインカーネイション — 東方夢時空より
* U.N.オーエンは彼女なのか? — 東方紅魔郷より
* 永遠の巫女 — 東方霊異伝より
* 空飛ぶ巫女の不思議な毎日 — オリジナル
蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club – 11曲
* 夜のデンデラ野を逝く — オリジナル
* 少女秘封倶楽部 — オリジナル
* 東方妖々夢 ~ Ancient Temple — 東方妖々夢より
* 古の冥界寺 — オリジナル
* 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes — 東方永夜抄より
* 魔術師メリー — オリジナル
* 月の妖鳥、化猫の幻 — オリジナル
* 過去の花 ~ Fairy of Flower — 東方妖々夢より(未使用曲)
* 魔法少女十字軍 — 秋霜玉より
* 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy — 東方妖々夢より
* 幻想の永遠祭 — オリジナル
夢違科学世紀 ~ Changeability of Strange Dream – 11曲
* 童祭 ~ Innocent Treasures — 東方の夜明けより 幻創神主・ZUN入退場テーマ
* 華胥の夢 — オリジナル
* 上海紅茶館 ~ Chinese Tea — 東方紅魔郷より
* ヴォヤージュ1969 — 東方永夜抄より
* 科学世紀の少年少女 — オリジナル
* 永夜の報い ~ Imperishable Night — 東方永夜抄より
* 夜が降りてくる ~ Evening Star — 東方萃夢想より
* 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 — 東方妖々夢より
* 夢と現の境界 — オリジナル
* 幻想機械 ~ Phantom Factory — 秋霜玉より
* 幽玄の槭樹 ~ Eternal Dream — 東方永夜抄より
卯酉東海道 ~ Retrospective 53 minutes – 11曲
* ヒロシゲ36号 ~ Neo Super-Express — オリジナル
* 53ミニッツの青い海 — オリジナル
* 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess — 東方永夜抄より
* 彼岸帰航 ~ Riverside View — 東方花映塚より
* 青木ヶ原の伝説 — オリジナル
* お宇佐さまの素い幡 — 東方花映塚より
* 月まで届け不死の煙 — 東方永夜抄より
* レトロスペクティブ京都 — 東方文花帖より
* ラクトガール ~ 少女密室 — 東方紅魔郷より
* 千年幻想郷 ~ History of the Moon — 東方永夜抄より
* 最も澄みわたる空と海 — オリジナル
大空魔術 ~ Magical Astronomy – 10曲
* 月面ツアーへようこそ — オリジナル
* 天空のグリニッジ — オリジナル
* 東の国の眠らない夜 — 東方文花帖より
* 車椅子の未来宇宙 — オリジナル
* Demystify Feast — 東方萃夢想より
* 衛星カフェテラス — オリジナル
* G Free — オリジナル
* 大空魔術 ~ Magical Astronomy — オリジナル
* ネクロファンタジア — 東方妖々夢より
* 向こう側の月 — オリジナル
幺樂団の歴史1 ~ Akyu’s Untouched Score vol.1 – 30曲
東方幻想郷より
* 幻想郷 ~ Lotus Land Story — タイトル画面テーマ
* Witching Dream — 靈夢1面のテーマ
* Selene’s light — 魔理沙1面のテーマ
* 装飾戦 ~ Decoration Battle — 1面ボス・オレンジのテーマ
* Break the Sabbath — 2面テーマ
* 紅響曲 ~ Scarlet Phoneme — 2面ボス・くるみのテーマ
* Bad Apple!! — 3面テーマ
* 霊戦 ~ Perdition crisis — 3面ボス・エリーのテーマ
* アリスマエステラ — 4面テーマ
* 少女綺想曲 ~ Capriccio — 4面ボス・靈夢のテーマ
* 星の器 ~ Casket of Star — 4面ボス・魔理沙のテーマ
* Lotus Love — 5面テーマ
* 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror — 5面ボス・幽香のテーマ1
* Dream Land — 最終面テーマ
* 幽夢 ~ Inanimate Dream — 最終面ボス・幽香のテーマ2
* 禁じざるをえない遊戯 — エキストラステージテーマ
* メイド幻想 ~ Icemilk Magic — エキストラボス・夢月のテーマ
* かわいい悪魔 ~ Innocence — エキストラボス・幻月のテーマ
* Days — バッドエンドのテーマ
* Peaceful — グッドエンドのテーマ
* Arcadian Dream — スタッフロールのテーマ
* 幻想の住人 — ネームレジストのテーマ
* Lotus Road — 未使用曲
* Dreamy pilot — 未使用曲
* Incomplete Plot — 未使用曲
* Border Land — 未使用曲
* Magic Shop of Raspberry — 未使用曲
* Crescent Dream — 未使用曲
* 装飾戦 ~ Decoration Battle (未使用バージョン) — 未使用曲
* 幽夢 ~ Inanimate Dream (未使用バージョン) — 未使用曲
幺樂団の歴史2 ~ Akyu’s Untouched Score vol.2 – 23曲
東方怪綺談より
* 怪綺談 ~ Mystic Square — タイトル画面テーマ
* Dream Express — 1面テーマ
* 魔法陣 ~ Magic Square — 1面ボス・サラのテーマ
* 夢想時空 — 2面テーマ
* 霊天 ~ Spiritual Heaven — 2面ボス・ルイズのテーマ
* Romantic Children — 3面テーマ
* プラスチックマインド — 3面ボス・アリスのテーマ1
* メイプルワイズ — 4面テーマ
* 禁断の魔法 ~ Forbidden Magic — 4面ボス・ユキ&マイのテーマ
* 真紅の少女 ~ Crimson Dead!! — 4面ボス・ユキのテーマ
* 裏切りの少女 ~ Judas Kiss — 4面ボス・マイのテーマ
* the Last Judgement — 5面テーマ
* 悲しき人形 ~ Doll of Misery — 5面ボス・夢子のテーマ
* 世界の果て ~ World’s End — 最終面テーマ
* 神話幻想 ~ Infinite Being — 最終面ボス・神綺のテーマ
* 不思議の国のアリス — エキストラステージテーマ
* the Grimoire of Alice — エキストラボス・アリスのテーマ2
* 神社 — バッドエンドテーマ
* Endless — グッドエンドテーマ1
* 久遠の楽園 — グッドエンドテーマ2
* Mystic Dream — スタッフロールテーマ
* 魂の休らむ所 — ネームレジストテーマ
* Peaceful Romancer — エキストラエンディングのテーマ
幺樂団の歴史3 ~ Akyu’s Untouched Score vol.3 – 18曲
東方封魔録より
* 東方封魔録 ~ 浄土曼荼羅 — タイトル画面
* 博麗 ~ Eastern Wind — 1面テーマ
* She’s in a temper!! — 1面ボス・里香のテーマ1
* End of Daylight — 2面テーマ
* やみのちから — 2面ボス・明羅のテーマ
* 幻夢界 — 3面テーマ
* 死を賭して — 3面ボス
* ひもろぎ、むらさきにもえ — 4面テーマ
* 恋色マジック — 4面ボス・魔理沙のテーマ
* 東方封魔録 ~ 幽幻乱舞 — 最終面テーマ
* Complete Darkness — 最終面ボス・魅魔のテーマ
* エキストララブ — エキストラステージテーマ
* 戦車むすめのみるゆめ — エキストラボス・里香のテーマ2
* 遠野の森 — エンディングテーマ
* 昔話わんだーらんど — スタッフロールテーマ
* 博麗神社境内 — 未使用曲(1面テーマ)
* 陽落ちて — 未使用曲(2面テーマ)
* 封魔終演 — 未使用曲(スタッフロールテーマ)
幺樂団の歴史4 ~ Akyu’s Untouched Score vol.4 – 24曲
東方夢時空より
* 夢は時空を越えて — タイトル画面テーマ
* Selection — 使用キャラ選択テーマ
* 東方妖恋談 — 博麗 靈夢のテーマ
* Reincarnation — 魅魔のテーマ
* Dim. Dream — 霧雨 魔理沙のテーマ
* Tabula rasa ~ 空白少女 — エレンのテーマ
* Maniacal Princess — 小兎姫のテーマ
* 夢消失 ~ Lost Dream — カナ・アナベラルのテーマ
* 夢幻遊戯 ~ Dream War — 朝倉 理香子のテーマ
* 勝利デモ — 勝利デモテーマ
* 魔法決戦! ~ Fight it out! — CPU7人目のテーマ
* 非統一魔法世界論 — 中ボスデモテーマ
* Sailor of Time — 北白河 ちゆりのテーマ
* 魔法鐘愛 — 夢美デモテーマ
* Strawberry Crisis!! — 岡崎 夢美のテーマ
* 久遠の夢 — 共通エンディングテーマ
* 東方の青い空 — 昼のエンディングテーマ
* 永遠の満月 — 夜のエンディングテーマ
* Maple Dream… — スタッフロールテーマ
* ゲームオーバー — ゲームオーバーテーマ
* 霊人の休日 — ネームレジストテーマ
* 時の風 — 未使用曲
* スターボウドリーム — 未使用曲
* Phantasmagoria — 未使用曲
幺樂団の歴史5 ~ Akyu’s Untouched Score vol.5 – 15曲
東方靈異伝より
* A Sacred Lot — タイトル画面テーマ
* 永遠の巫女 — 1~4面、地獄16~19面テーマ
* The Positive and Negative — 5面テーマ
* Highly Responsive to Prayers — 魔界6~9面テーマ
* 東方怪奇談 — 地獄6~9面テーマ
* 天使伝説 — 10面テーマ
* Oriental Magician — 魔界11~14面テーマ
* 破邪の小太刀 — 地獄11~14面テーマ
* 魔鏡 — 15面テーマ
* the Legend of KAGE — 魔界16~19面テーマ
* いざ、倒れ逝くその時まで — 魔界最終面テーマ1
* Civilization of Magic — 魔界最終面テーマ2
* 星幽天使 — 地獄最終面テーマ
* アイリス — エンディングテーマ
* テーマ・オブ・イースタンストーリー — オリジナル
東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red. – 3曲
* 風神少女 — 東方花映塚より
* おてんば恋娘の冒険 — 東方花映塚より
* 花映塚 ~ after Higan Retour — 東方花映塚より
東方求聞史紀 ~ Perfect Memento in Strict Sense. – 3曲
* ジャパニーズサーガ — オリジナル
* 阿礼の子供 — オリジナル
* 夜の鳩山を飛ぶ‐Power Mix — 秋霜玉プロトタイプより
東方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity. – 3曲
* サニールチルフレクション — サニーミルクのテーマ
* 夜だから眠れない — ルナチャイルドのテーマ
* 妖精燦々として — スターサファイアのテーマ
東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity. 第1巻 – 3曲
* サニーミルクの紅霧異変
* 雪月桜花の国
* スターヴォヤージュ2008
東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity. 第2巻 – 4曲
※Eastern and Little Nature Deityからの再録3曲はバランス調整版
* 可愛い大戦争のリフレーン
* サニールチルフレクション
* 夜だから眠れない
* 妖精燦々として
東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity. 第3巻 – 2曲
* フェアリー冒険譚
* 二つの世界
東方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue. 上巻 – 3曲
* 妖怪宇宙旅行
* 綿月のスペルカード ~ Lunatic Blue
* 呑んべぇのレムリア (Retro Ver) — 黄昏酒場より
東方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision. – 1曲
* 六十年目の東方裁判 — 東方花映塚より
Cradle – 東方幻樂祀典 – 2曲
* シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome — 東方永夜抄より
* 妖々跋扈 ~ Speed Fox! — 東方妖々夢『博麗神社例大祭』スコアアタックより
The Grimoire of Marisa – 2曲
* 魔法使いの憂鬱 — オリジナル
* スプートニク幻夜 — 秋霜玉より
オリジナル・その他
* 宵闇の魔術師 — オリジナル
* Magic of Life — オリジナル
* Plastic Space — 秋霜玉’99(秋霜玉プロトタイプ・99年度鳩山祭バージョン)1面テーマ
* Inventive City — 秋霜玉’99(秋霜玉プロトタイプ・99年度鳩山祭バージョン)2面テーマ
* 夢幻回廊 — オリジナル
* 蓬莱幻想 ~ far East — 秋霜玉エキストラステージテーマ(未使用)
* リーインカーネーション — 東方夢時空 魅魔のテーマ(アレンジMP3)(幻想的音楽にて公開)
* 東方怪奇談 — 東方霊異伝 地獄6~9面のテーマ(アレンジMP3)(幻想的音楽にて公開)
* 魔法少女十字軍 ~ Little Little Crusader — 秋霜玉5面ボステーマ(アレンジMP3)(幻想的音楽にて2002/10/14公開)
* 夜の鳩山を飛ぶ — Gian(秋霜玉プロトタイプ・98年度鳩山祭バージョン)BGM(東方書譜にて2004/01/26公開)
* Frontal Attack — 秋霜玉’99(秋霜玉プロトタイプ・99年度鳩山祭バージョン)BGM(未公開)
1月来了,碎碎念。
我真蛋疼…
這次會考慮使用BSD許可證釋出源代碼.
語言? 自然是Python , 這次會開始使用2.6了…
Python 2.5終究還是會被淘汰的….
svn co [svn.copyliu.cn]